Minecraft
Bugs” que viraram mecânicas
Coisas como farms automáticas e comportamentos estranhos de mobs começaram como bugs… e viraram parte oficial do jogo.
Dark Souls
Animações “travadas”
Parece lag ou bug, mas é proposital pra deixar o combate mais estratégico e punitivo.
Grand Theft Auto: San Andreas
NPCs agindo estranho
Alguns comportamentos “aleatórios” dos NPCs são intencionais pra deixar o mundo mais vivo (mesmo parecendo bugado 😂).
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Física exagerada
Objetos voando e interações malucas não são bugs — fazem parte do sistema físico livre do jogo.
Portal
Quebrar o mapa com portais
Você consegue fazer coisas que parecem “quebrar o jogo”, mas isso é justamente o objetivo.
Undertale
Arquivos e resets estranhos
O jogo “lembra” suas ações mesmo após reset — parece bug, mas faz parte da narrativa.
Assassin's Creed Unity
Glitches visuais em missões específicas
Algumas falhas visuais foram mantidas de propósito pra criar efeitos estranhos (apesar de o jogo ter bugs reais também).

