1. Lançou na hora errada
Jogos ótimos lançados perto de gigantes acabam engolidos pelo hype.
👉 Ex.:
Titanfall 2 (lançou entre Battlefield e CoD)
Beyond Good & Evil
2. Era “bom demais” pra sua época9.O
Alguns jogos estavam à frente do tempo, mas o público não estava pronto.
👉 Ex.:
Shadow of the Colossus (PS2)
Vagrant Story
Spec Ops: The Line
3. Marketing fraco ou inexistente
Sem divulgação, o jogo morre silenciosamente, mesmo sendo ótimo.
👉 Ex.:
Sleeping Dogs
Okami
Enslaved: Odyssey to the West
4. Não era fácil de entender
Jogos mais:
profundos
lentos
filosóficos
…acabam afastando o público casual.
👉 Ex.:
Pathologic
Disco Elysium (no início)
Death Stranding (no lançamento)
5. Lançou com problemas técnicos
Mesmo quando o jogo é bom, bugs mancham a reputação.
👉 Ex.:
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Cyberpunk 2077 (no lançamento)
6. Não virou “produto”, virou só jogo
Alguns jogos:
não têm DLC infinito
não viraram serviço
não geram microtransações
👉 Resultado: são esquecidos mais rápido, mesmo sendo melhores.
Jogos que não receberam o valor que mereciam
Titanfall 2
Sleeping Dogs
Spec Ops: The Line
Okami
Beyond Good & Evil
Bully (na época do lançamento)
Enslaved
The Saboteur
Vagrant Story

