1. Boas escolhas (e consequências reais)
Um RPG marcante:
Te dá decisões difíceis, não óbvias
Mostra consequências claras, às vezes horas depois
Faz você pensar: “será que eu fiz a coisa certa?”Exemplo:
The Witcher 3
Fallout: New Vegas
Disco Elysium
2. História bem escrita (não genérica)
Não precisa ser longa, mas precisa ser:
Coerente
Com personagens bem construídos
Diálogos que soam naturaisHistória clichê sem impacto = RPG esquecívelHistória que te marca = RPG clássicoExemplo:
Planescape: Torment
Persona 3 / 4
Chrono Trigger
3. Personagens com personalidade
Companheiros e NPCs precisam:
Ter motivações próprias
Evoluir com a história
Reagir às suas decisõesQuando você se importa se um personagem morre ou sai do grupo, o RPG acertou.Exemplo:
Mass Effect
Dragon Age: Origins
4. Gameplay que serve ao RPG (não o contrário)
Sistema de combate:
Não precisa ser complexo
Precisa ser justo e consistente
Precisa reforçar o papel que você escolheuSe todo mundo joga igual, o RPG falhouClasses/builds realmente diferentesExemplo:
Dark Souls (build muda tudo)
Divinity: Original Sin 2

