2. Interface principal
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Quando você abre o Blockbench, vai ver:
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Viewport (área central) → onde aparece o modelo 3D.
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Caixa de ferramentas (lado esquerdo) → para criar e editar cubos.
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Outliner (lado direito) → mostra todas as partes do seu modelo (como uma árvore de objetos).
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Texturas (embaixo) → para aplicar cores e imagens no modelo.
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📦 3. Criando um modelo
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Clique em File → New Model.
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Escolha o tipo (Java Block/Item, Bedrock Entity, Generic Model etc., dependendo do que você vai usar).
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Use a ferramenta Create Cube para adicionar partes ao seu modelo.
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Ajuste tamanho, posição e rotação.
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Combine vários cubos para formar personagens, mobs ou objetos.
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🎨 4. Pintando e aplicando texturas
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Vá em Paint (no topo).
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Crie uma textura nova (ex: 64×64 px).
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Use pincel, balde de tinta ou importe uma imagem.
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Clique em cada face do cubo para pintar.
⚙️ 5. Animações (opcional)
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Se for criar um mob animado, vá em Animate.
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Lá você pode mover braços, pernas ou partes e criar movimentos (andar, atacar, etc.).
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📤 6. Exportando
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Para Minecraft Java →
File → Export → Export as .json -
Para Minecraft Bedrock →
File → Export → Export Bedrock Geometry + Texture -
Também pode salvar como
.objpara usar em outros programas. -
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