Doom (1993)
Um dos jogos mais influentes de todos os tempos. Doom não apenas popularizou o gênero de tiro em primeira pessoa (FPS), mas também estabeleceu muitos de seus elementos-chave, como a jogabilidade frenética, a exploração de mapas e o uso de armas variadas. Sua atmosfera sombria e trilha sonora pesada se tornaram lendárias, e o jogo inspirou incontáveis títulos que vieram depois.
Age of Empires (1997)
Este jogo de estratégia em tempo real (RTS) conquistou uma legião de fãs ao misturar história e jogabilidade de forma única. Em Age of Empires, os jogadores podiam controlar civilizações antigas, evoluir através de eras e construir impérios. Sua mecânica complexa, a necessidade de gerenciar recursos e o modo multiplayer competitivo o tornaram um clássico atemporal.
=The Sims (2000)
The Sims não se encaixava em nenhum gênero tradicional. Em vez de uma história linear, ele oferecia um simulador de vida onde você podia criar personagens (os Sims), construir suas casas e controlar suas vidas. A liberdade criativa, a jogabilidade relaxante e a infinidade de expansões fizeram dele um fenômeno cultural, que atraiu tanto jogadores casuais quanto dedicados.
Warcraft III: Reign of Chaos (2002)
O terceiro jogo da série Warcraft foi um marco por sua história épica, que misturava fantasia e estratégia. Ele refinou a jogabilidade dos RTS, introduzindo heróis com habilidades especiais e um forte componente de RPG. A sua popularidade foi tão grande que os fãs criaram modificações (mods) que deram origem a um gênero completamente novo: o Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), com jogos como Dota.
Half-Life 2 (2004)
Half-Life 2 é amplamente aclamado como um dos melhores jogos já feitos. Ele elevou o padrão para os jogos de tiro em primeira pessoa com sua narrativa envolvente, física de jogo revolucionária e inteligência artificial impressionante. O silêncio do protagonista Gordon Freeman e a construção de um universo rico e detalhado fizeram com que o jogo fosse muito mais do que apenas um FPS.

